| | | PERSONNAGES PREDEFINIS... | Mar 29 Mai - 19:44 par Gandelfe | Voici quelques personnages que vous pouvez prendre. Si vous les voulez, demandez le à mon bureau. Les juments et licornes des Druidesses peuvent aussi être jouées en tant que personnage à part entière: ces juments peuvent communiquer par pensées, comme les dragons d'Alagaësia et manipulent un élément, comme les dragons d'Adrukéra. Mais les juments ne peuvent pas manipuler leur élément aussi bien: lorsque par exemple, la jument de la terre déclenche un tremblement de terre, elle ne le fait pas exprès: c'est juste parce qu'elle est en colère. Mais autrement, ces créatures peuvent être jouées comme n'importe quel autre personnage. Elles seront classées dans la catégorie "Créatures uniques ou spéciales" sous la race "Cheval élémentaire".

Prénom: Morza
Groupe(Ombres, dragons, démons, hadaracs,etc...): Ombre
Dons(précisez si vous utilisez la magie ou non): Magie noire.
Signe particulier(cicatrice, anecdote étrange, pouvoir,...): Déteste et hais Gandelfe!
Histoire(minimum 2 lignes!): Morza était un jeune homme très réservé. Il ne parlait presque à personne. Evidemment, les filles se moquaient de lui! Mais un jour, fatigué de supporter les moqueries des autres, il invoqua un esprit en lui et devint un Ombre. Par vengeance, il tua tous ceux qui s'étaient moqués de lui auparavant. Depuis ce jour, la haine ne l'a plus jamais quitté...
Nom de l'épée(si vous en avez une): Helgrind.
Caractère: N'obéit qu'à ses supérieurs.
Qualités: Très discret.
Défauts: Mesquin et antipathique. Il est jaloux de la confiance qui règne entre Galbatorix et Gandelfe.
Physique(du personnage): Cheveux rouges, longs jusqu'aux épaules. Yeux rouges.
Inventaire: Son épée et sa haine...

Nom: Magortal
Groupe: Ombre
Dons: Magie noire
Signe particulier: Aucun
Qualités: Très bon magicien, patience, curiosité.
Défauts: Mesquin, arrogant (envers ses subordonnés), sadique.
Physique: 1m78, 80 kilos. Cheveux blancs et longs jusqu'aux genoux, yeux rouges.

Nom: Zephyrus
Groupe: Ombre
Dons: Magie noire
Signe particulier: Aucun
Qualités: Très bon magicien, patience.
Défauts: Cruel et sadique.
Physique: 1m75, 73 kilos. Cheveux rouges et longs, yeux rouges.

Nom: Derfel
Groupe: Ombre
Dons: Magie noire
Signe particulier: Aucun
Qualités: Très bon magicien, patience.
Défauts: Cruel et sadique.
Physique: 1m71, 70 kilos. Cheveux noirs et courts, yeux rouges.

Nom: Lotan
Groupe: Ombre
Dons: Magie noire
Signe particulier: Aucun
Qualités: Très bon magicien, patience.
Défauts: Mesquin, cruel, sadique.
Physique: 1m73, 78 kilos. Cheveux blancs et courts, yeux rouges.
Enfin pris!
Nom: Durza.
Groupe:Ombre.
Dons: Magie noire.
Nom du dragon: Ruy'Kishin (c'est pas vraiment un dragon, m'enfin bon!^^).
Signe particulier:cheveux et yeux rouges.
Histoire: Dans le désert du Hadarac vivait une maître sorcier et son apprenti, un jeune humain nommé Carsaib. Alors que le duo se faisait attaquer et le maître tuer par une troupe d'Urgals, Carsaib qui était le seul survivant invoqua un esprit pour tuer les Urgals: Durza. Mais cet esprit était trop puissant pour la jeune âme de Carsaib. Il s'empara facilement de son corps, et sema la terreur et le chaos en Alagaësia.
Caractère: Colérique, sanguinaire, a horreur de perdre.
Qualités et défauts: Puissant, mais a trop confiance en lui.
Inventaire: Une épée nommée Archöl'Braka.
Physique: 1m70 environ, cheveux et yeux rouges.

Surnom: Adhrûa (=agonie)
Prénom: Loup
Groupe: Hadarac
Nom du dragon: Therinas
Dons: Magie noire
Signe particulier: Manipule la Terre
Qualités: Patience
Défauts: Cruel, sadique, pervers, sans pitié, borné.
Physique: 1m80, 85 kilos. Cheveux châtain clair, longs jusqu'aux cuisses. Yeux bleus.

Surnom: Ihnâk (=enfer)
Prénom: Gabriel
Groupe: Hadarac
Nom de la dragonne: Adamantia
Dons: Magie noire
Signe particulier: Manipule le métal
Qualités: Patience
Défauts: Cruel, sadique, pervers, sans pitié, borné.
Physique: 1m83, 75 kilos. Cheveux court rouge/orange, yeux gris.

Surnom: Bûtak (=démon)
Prénom: Harry
Groupe: Hadarac
Nom du dragon: Magatus
Dons: Magie noire
Signe particulier: Manipule le magma volcanique
Qualités: Patience
Défauts: Cruel, sadique, pervers, sans pitié, borné.
Physique: 1m80, 90 kilos. Cheveux noirs, longs jusque sous les épaules, yeux gris/orange.
PRIS!
Surnom: Ramar (=bourreau)
Prénom: Ivan
Groupe: Hadarac
Nom du dragon: Fudrus
Dons: Magie noire
Signe particulier: Manipule la foudre et l'électricité
Qualités: Patience
Défauts: Cruel, sadique, pervers, sans pitié, borné.
Physique: 1m78, 83 kilos. Cheveux gris, longs jusqu'aux épaules, yeux jaunes.

Surnom: Modri (=souffrance)
Prénom: Diego
Groupe: Hadarac
Nom du dragon: Ventus
Dons: Magie noire
Signe particulier: Manipule le vent
Qualités: Patience
Défauts: Cruel, sadique, pervers, sans pitié, borné.
Physique: 1m81, 85 kilos. Cheveux noirs et longs jusqu'au milieu du dos, yeux gris très clair.

Surnom: Nikoë (=malédiction)
Prénom: Sacha
Groupe: Hadarac
Nom du dragon: Idrano
Dons: Magie noire
Signe particulier: Manipule l'eau
Qualités: Patience
Défauts: Cruel, sadique, pervers, sans pitié, borné.
Physique: 1m86, 83 kilos. Cheveux châtain clair et longs jusque sous les épaules, yeux blancs.

Surnom: Muniras (=tueur)
Prénom: Leo
Groupe: Hadarac
Nom du dragon: Terroris
Dons: Magie noire
Signe particulier: Manipule la peur
Qualités: Patience
Défauts: Cruel, sadique, pervers, sans pitié, borné.
Physique: 1m82, 78 kilos. Cheveux blancs et longs jusqu'aux épaules, yeux bruns.

Surnom: Minas (=fléau)
Prénom: Florent
Groupe: Hadarac
Nom du dragon: Stonius
Dons: Magie noire
Signe particulier: Manipule la pierre
Qualités: Patience
Défauts: Cruel, sadique, pervers, sans pitié, borné.
Physique: 1m88, 90 kilos. Cheveux noirs et longs jusqu'à la taille, yeux bleus.

Surnom: Udral (=douleur)
Prénom: James
Groupe: Hadarac
Nom du dragon: Seblio
Dons: Magie noire
Signe particulier: Manipule le sable
Qualités: Patience
Défauts: Cruel, sadique, pervers, sans pitié, borné.
Physique: 1m79, 82 kilos. Cheveux blancs et longs jusqu'aux épaules, yeux jaune pâle.

Surnom: Murya (=malheur)
Prénom: Morvan
Groupe: Hadarac
Nom du dragon: Cristos
Dons: Magie noire
Signe particulier: Manipule le verre et le cristal
Qualités: Patience
Défauts: Cruel, sadique, pervers, sans pitié, borné.
Physique: 1m84, 75 kilos. Cheveux noirs et longs jusque sous les épaules, yeux bleu pâle.

Surnom: Daliama
Prénom: Edwige
Groupe: Druidesse.
Dons: Magie blanche.
Signe particulier: Manipule le verre et le cristal.
Qualités: Patiente, protectrice, polie, serviable, calme.
Défauts: Parfois impulsive et têtue.
Physique: Cheveux bruns, longs jusqu'à la taille, yeux bruns. 1m75.
Inventaire: bâton blanc des Druidesses.
Sa monture: une licorne du cristal nommée Krystaya-Mimgaya


Surnom: Ixora
Prénom: Iris
Groupe: Druidesse
Dons: Magie blanche
Signe particulier: Manipule le sable
Qualités: Patiente, protectrice, polie, serviable, calme.
Défauts: Parfois impulsive et têtue.
Physique: 1m75, 70 kilos. Cheveux marrons et longs jusqu'aux épaules, yeux brun clair.
Inventaire: bâton blanc des Druidesses.
Sa monture: une licorne du sable nommée Sun-sablosyl


Surnom: Nolikma
Prénom: Flora
Groupe: Druidesse
Dons: Magie blanche
Signe particulier: Manipule la terre
Qualités: Patiente, protectrice, polie, serviable, calme.
Défauts: Parfois impulsive et têtue.
Physique: 1m78, 73 kilos. Cheveux verts et longs jusque sous les épaules, yeux verts.
Inventaire: bâton blanc des Druidesses.
Sa monture: une licorne de la terre nommée Ydriskus-forestia


Surnom: Cavallia
Prénom: Carmen
Groupe: Druidesse
Dons: Magie blanche
Signe particulier: Manipule le métal
Qualités: Patiente, protectrice, polie, serviable, calme.
Défauts: Parfois impulsive et têtue.
Physique: 1m73, 68 kilos. Cheveux roux et longs jusqu'aux épaules, yeux gris.
Inventaire: bâton blanc des Druidesses.
Sa monture: une licorne du métal nommée Larmia-kristya


Surnom: Odramia
Prénom: Mischa
Groupe: Druidesse
Dons: Magie blanche
Signe particulier: Manipule le magma volcanique et le feu
Qualités: Patiente, protectrice, polie, serviable, calme.
Défauts: Parfois impulsive et têtue.
Physique: 1m77, 72 kilos. Cheveux rouges et longs jusque sous les épaules, yeux rouges.
Inventaire: bâton blanc des Druidesses.
Sa monture: une jument de lave nommée Pyrosis-magma


Surnom: Hydraya
Prénom: Lily
Groupe: Druidesse
Dons: Magie blanche
Signe particulier: Manipule la foudre et l'électricité
Qualités: Patiente, protectrice, polie, serviable, calme.
Défauts: Parfois impulsive et têtue.
Physique: 1m76, 71 kilos. Cheveux blonds et longs jusque sous les épaules, yeux jaune pâle.
Inventaire: bâton blanc des Druidesses.
Sa monture: une licorne de la foudre nommée Adraxaliel


Surnom: Leea
Prénom: Colombe
Groupe: Druidesse
Dons: Magie blanche
Signe particulier: Manipule le vent
Qualités: Patiente, protectrice, polie, serviable, calme.
Défauts: Parfois impulsive et têtue.
Physique: 1m71, 66 kilos. Cheveux blonds et longs jusqu'à la taille, yeux gris clair.
Inventaire: bâton blanc des Druidesses.
Sa monture: une licorne du vent nommée Ventaya


Surnom: Leana
Prénom: Lara
Groupe: Druidesse
Dons: Magie blanche
Signe particulier: Manipule l'eau
Qualités: Patiente, protectrice, polie, serviable, calme.
Défauts: Parfois impulsive et têtue.
Physique: 1m74, 69 kilos. Cheveux bleus et longs jusqu'à la taille, yeux bleus.
Inventaire: arc et flèches, bâton blanc des Druidesses.
Sa monture: une jument de l'eau nommée Sinoë-watarya


Surnom: Maëlia
Prénom: Blanche
Groupe: Druidesse
Dons: Magie blanche
Signe particulier: Manipule l'espoir et les sentiments positifs.
Qualités: Patiente, protectrice, polie, serviable, calme.
Défauts: Parfois impulsive et têtue.
Physique: 1m72, 67 kilos. Cheveux brun fonçés et longs jusqu'aux épaules, yeux bruns.
Inventaire: bâton blanc des Druidesses.
Sa monture: une licorne de l'espoir nommée Ymgania


Surnom: Areca
Prénom: Ariane
Groupe: Druidesse
Dons: Magie blanche
Signe particulier: Manipule la pierre
Qualités: Patiente, protectrice, polie, serviable, calme.
Défauts: Parfois impulsive et têtue.
Physique: 1m79, 74 kilos. Cheveux blonds et longs jusqu'à la taille, yeux gris.
Inventaire: bâton blanc des Druidesses.
Sa monture: une licorne de la pierre nommée Mimagsil

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